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2024年AR裝置市場上看千億美元

日期:2020-03-12 14:07:10 / 人氣:


2024年AR裝置市場上看千億美元(圖1)

任何硬件產品的成功,不一定是因為強大的功能性,更多是取決于用戶接口(UI)是否友善、能否達到最佳的使用者體驗并比競爭對手表現更為突出。微軟(Microsoft)的Windows與手機操作系統便是很好的例子,前者通過圖形接口取代了DOS指令的計算機操作模式;后者同樣以圖形接口將更多元功能帶入手機,讓手機不再僅僅是通話或簡訊,而是能夠隨身帶著走的運算裝置。

而隨著技術持續精進,擴增實境(AR)眼鏡或頭戴式裝置無論是通過硬件技術或是軟件改進,如今可支持的互動模式愈來愈多元,除了手持控制器或智能手機外,如今也更多支持語音操作、眼球追蹤、表情識別或是手部動作識別等。這樣的互動方式,加上友善的用戶接口,將能夠為用戶提供更具效率、更直覺且更便利的操作方式,進一步提升使用者體驗,創造更高的附加價值。

因此,研究機構ABI Research在評估AR裝置的新興技術與功能、以及用戶體驗滿意度后,預估到2024年時全球AR裝置市場上看千億美元規模。

研究分析師Eleftheria Kouri指出,最有效率的輸入方式以及UI設計很大程度取決于目標任務及內容性質、用戶潛在環境以及AR裝置類別。舉例來說,傳統按鈕或觸摸板對于需要使用安全手套或操作工具、設備的場合就不一定適合,或許通過語音操控會是更佳的選擇。

而被視為新興技術的眼球追蹤及表情識別可望大幅改善使用者體驗,因為能夠讓使用者以更直覺且快速的方式進行操作。但盡管眼球追蹤及表情識別技術有很大的發展潛力,但卻可能不適用所有使用者或場合,因為需要極高的精確度以及低延遲性,這樣的裝置并不普及且不親民,使用案例也相對限制,如微軟的HoloLens或Magic Leap 1等。

分析認為,目前市場上所有焦點都放在AR眼鏡或頭戴式裝置的硬件技術及規格上,但卻忽略了能夠賦予這些裝置更高價值的關鍵在于簡易、直覺的用戶接口,以及優化的使用者體驗。



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